WARFRAME

Warframe เป็นเกม Frankenstein-esque ที่มากที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา ในปี 2013 มันเป็นมากกว่าเกมยิงยกเค้าที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเล็กน้อยแต่ Digital Extremes ได้ต่อกิ่งคุณสมบัติมากมายลงในระบบรูทตั้งแต่นั้นมา การต่อสู้ในอวกาศและใต้น้ำ, โซนโลกเปิด, การต่อสู้แบบ PVP, ที่อยู่อาศัยของกองทัพที่ปรับแต่งได้, สถานีอวกาศสาธารณะ, สัตว์เลี้ยงที่เชื่องได้ … การเติบโตของ Warframe ไม่ได้คล้ายกับพืชที่มีแนวโน้มดี แต่เหมือนกับการทดลองทางวิทยาศาสตร์ที่กลายพันธุ์ ระบบเกมถูกเย็บเข้าด้วยกันโดยบังเอิญในรูปแบบที่บางครั้งไม่ต่อเนื่องกัน แต่ก็มีเสน่ห์เหมือนกัน

การเปรียบเทียบระหว่าง War frame และ Destiny นั้นไม่ยุติธรรม เช่นเดียวกับ MMO หลอกของ Bungie War frame เป็นเกมยิง RPG แบบร่วมมือที่ตั้งอยู่ในระบบสุริยะอนาคตไกลที่น่ากลัวของเรา นั่นคือจุดสิ้นสุดของความคล้ายคลึงกัน ซึ่งแตกต่างจากเกม RPG ส่วนใหญ่ War frame ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่ความก้าวหน้าในแนวตั้งซึ่งฉันจะปรับเลเวลให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่มันเกือบจะคล้ายกับเกมแซนด์บ็อกซ์ที่ฉันกำหนดวัตถุประสงค์ของตัวเอง ฉันต้องการรวบรวม war frame และอาวุธทุกชิ้นหรือฉันต้องการมุ่งเน้นไปที่การสร้างพลังลามกหนึ่งหรือสองอัน ฉันต้องการรับมือกับภารกิจที่ยากที่สุดหรือทุ่มเวลาเพื่อค้นหาอุปกรณ์เครื่องสำอางที่ดีที่สุดหรือไม่? แต่ละรางวัลคือการแสวงหาผลตอบแทนที่ไม่เหมือนใครด้วยความน่าสนใจ PG SLOT

I know kung-fu

ในฐานะเทนโนฉันอยู่ในกลุ่มนินจาอวกาศที่ถูกปลุกขึ้นมาใหม่จากการหลับใหลเพื่อนำความสมดุลและความสงบสุขกลับคืนสู่ระบบสุริยะ เทนโนอย่างฉันกำลังขาดแคลนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากกลุ่ม Grineer, Corpus และ Infested ที่ฉันต่อสู้ด้วยมีกองกำลังสำรองที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด เพื่อสร้างความสมดุลให้กับอัตราต่อรอง Tenno ใช้ชุดเกราะที่ไม่ย่อท้อที่เรียกว่า war frames ซึ่งแต่ละชุดมีความสามารถและสไตล์การเล่นของตนเอง แต่ war frames ทั้งหมดมีสองสิ่งที่เหมือนกันคือความคล่องตัวที่เป็นไปไม่ได้และการปรับแต่งจำนวนมาก

เมื่อต่อสู้ผ่านภารกิจบนดาวเคราะห์แต่ละดวงการเคลื่อนที่ของฉันได้ดีเพียงใดมักจะสำคัญพอ ๆ กับฉันยิงได้ดีเพียงใด โมเมนตัมคือทุกสิ่งทุกอย่างและการอยู่นิ่ง ๆ คือการเดินทางไปยังหลุมศพอย่างรวดเร็ว โชคดีที่ตัวเลือกการเคลื่อนไหวไม่ขาดแคลน ระบบ parkour ของ War frame ทำให้ The Matrix ดูเหมือนการผลิตละครในโรงเรียนมัธยม war frames สามารถเลื่อนกลิ้งและกระโดดไปในอากาศได้ด้วยความว่องไว

มันยอดเยี่ยมที่การเคลื่อนไหวเหล่านี้เชื่อมโยงกัน เช่นเดียวกับเกมสเก็ตบอร์ดสไลด์กราวด์สามารถผสมเข้ากับการกระโดดกระสุนไปข้างหน้าเป็นม้วนหลบเป็นสไลเดอร์บนพื้นได้มากขึ้น ในมือขวาแม้แต่แผนที่ที่ยาวที่สุดของ War frame ก็สามารถเดินทางผ่านได้ในไม่กี่วินาที ทั้งหมดนี้ต้องใช้เวลาพอสมควรและมันก็น่าหงุดหงิดเมื่อฉันติดอยู่ในสิ่งแวดล้อม ยกตัวอย่างเช่นหิ้งมักจะมีริมฝีปากมากพอที่ถ้าฉันอยู่ใต้ชานชาลาและฉันพยายามกระโดดข้ามมันไปฉันก็จะติดอยู่ใต้ริมฝีปาก โดยทั่วไปแล้วการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วของ War frame นั้นเป็นประโยชน์ต่อมัน มันน่าตื่นเต้นที่จะเคลียร์ช่องว่างขนาดใหญ่ในขอบเขตเดียวหรือฉีกศัตรูที่ผ่านมาในขณะที่แข่งกับเป้าหมายที่กำหนดเวลาไว้

ในขณะที่บินผ่านอากาศฉันสามารถเล็งและเรียกใช้เอฟเฟกต์เวลากระสุนที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นเพื่อการยิงที่แม่นยำยิ่งขึ้นหรือฉันสามารถมองเห็นศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิดของฉันในระยะใกล้ ศัตรูของ War frame ไม่ฉลาดนัก แต่นั่นก็ไม่สำคัญนักเมื่อพวกเขามักมีจำนวนมากกว่าฉัน 20 ต่อหนึ่ง ไม่ได้หมายความว่า War frame เป็นเรื่องง่าย แต่ค่อนข้างตรงกันข้าม ศัตรูเป็นบุคคลที่โง่เขลา แต่ในกลุ่มพวกเขามีความสามารถแบบหลายชั้นที่สามารถสะกดปัญหาได้เช่นโล่ที่ส่งโดรน Corpus หรือ Ancient Disruptors ที่ดูดพลังงานอันมีค่าของคุณ

War frame ไม่มีแคมเปญกลางเชิงเส้น แต่เวลาส่วนใหญ่ของฉันหมดไปกับการปลดล็อกดาวเคราะห์ดวงใหม่บนแผนภูมิดาว ดาวเคราะห์แต่ละดวงมีภารกิจที่ต้องทำให้สำเร็จควบคู่กันไปพร้อมกับวัตถุประสงค์รองบางประการเพื่อปลดล็อกดาวเคราะห์ดวงใหม่ภารกิจที่ยากขึ้นและทรัพยากรการประดิษฐ์ที่มีค่ายิ่งขึ้น

เป็นเรื่องดีที่ฉันเคลื่อนไหวเร็วมากหรือฉันเบื่อกับเลเวลของ War frame ไม่ใช่ว่าพวกเขาจะไม่สวย (ทิวทัศน์ในโลกอื่น ๆ บางส่วนก็ดูน่าทึ่ง) แต่มันก็ซ้ำซาก ภารกิจคือทางเดินที่สร้างขึ้นแบบสุ่มที่มีสุนทรียภาพที่เข้ากับโลกที่ฉันอยู่ แต่พวกมันทั้งหมดดูเหมือนกันหลังจากนั้นสักครู่ เป็นเรื่องที่น่าเสียดายเล็กน้อยที่ระบบสุริยะที่ประกอบไปด้วยการผจญภัยนั้นส่วนใหญ่ถูก จำกัด ไว้ที่ทางเดินที่เงียบเหงา LIVE22

Killing machines

ปัญหานั้นไม่มีอยู่ในการต่อสู้ มีมากกว่า 50 war frames อย่างดีและอาวุธกว่า 100 ยืมมีตันของความหลากหลายทางความก้าวหน้าให้กับตัวละคร war frame แต่ละตัวก็เหมือนกับคลาส RPG ของตัวเองพร้อมด้วยความสามารถพิเศษสี่ประการ ตัวอย่างเช่น Mag สามารถบดขยี้ศัตรูได้โดยใช้พลังแม่เหล็กของเธอ Nekros ซึ่งเป็นโครงร่างสไตล์เนโครแมนเซอร์สามารถชุบชีวิตศัตรูที่ตายแล้วเพื่อต่อสู้เพื่อเขา Hydroid สามารถเรียกพื้นที่ที่มีหนวดคล้ายคราเคนที่บดขยี้และตรึงศัตรูที่โง่เขลาพอที่จะเดินเข้ามาได้และสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงวอร์เฟรมพื้นฐาน ตัวอย่างเช่น Octavia มีเครื่องมือที่สนับสนุนพันธมิตรและเพิ่มเป็นสองเท่าของซินธิไซเซอร์ในเกมสำหรับผู้เล่นในการสร้างเพลงของตัวเอง จริงๆแล้ว Equinox คือสอง war frames ในอันเดียวโดยสลับไปมาระหว่างโหมดกลางคืนและโหมดกลางวันที่มีความสามารถแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

อาวุธนั้นแทบจะไม่เหมือนใคร แต่มีหลายประเภทที่ยังสนุกที่จะลองใช้ทั้งหมด มีงานปกติเช่นปืนไรเฟิลจู่โจมปืนลูกซองและดาบแล้วก็มีประเภทที่แปลกประหลาดเช่น Arca Plasmor ซึ่งยิงฟองรังสีหรือ Redeemer ใบมีดที่เพิ่มเป็นสองเท่าของปืน

การประดิษฐ์อาวุธและเฟรมเหล่านี้เป็นอีกด้านหนึ่งของเหรียญ War frame และเป็นจุดที่ฉันเริ่มกระแทกเข้ากับการบดที่น่ากลัวของ War frame เฟรมน่าจะยากที่สุดเพราะพิมพ์เขียวของมันมักจะหล่นจากเจ้านายของดาวเคราะห์เท่านั้น ในการรับพิมพ์เขียวองค์ประกอบทั้งสามคุณจะต้องเรียกใช้หัวหน้าอย่างน้อยสามครั้ง แต่มักจะมากขึ้นอีกมากมาย

ตัวอย่างเช่น Equinox ต้องการพิมพ์เขียวหกแบบจากบอสตัวเดียวกันและเนื่องจากการดรอปเหล่านี้เป็นการสุ่มผู้เล่นบางคนจึงต้องฆ่ามันมากกว่า 30 ครั้ง ทรัพยากรในการทำฟาร์มนั้นไม่ได้เลวร้ายนักเพราะคุณกำลังรวบรวมพวกมันไม่ว่าคุณจะทำอะไรอยู่ แต่การฆ่าหัวหน้าคนเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่านั้นไม่ใช่เรื่องสนุกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีทางที่จะข้ามไปทางขวาเพื่อต่อสู้กับบอสได้ ในฐานะผู้เล่นใหม่สิ่งนี้ยังทำลายความตึงเครียดที่เกิดขึ้นรอบ ๆ การต่อสู้ของหัวหน้าสุดยอดเหล่านี้เว้นแต่คุณจะเล่นเดี่ยว โดยปกติคุณจะถูกจับคู่กับกลุ่มฟาร์มที่ทะลุผ่านระดับและฆ่าบอสได้เร็วมากจนคุณจะไม่มีโอกาสได้เห็นฉากตัดของมัน

Merchants of death

สิ่งที่แย่ก็คือระบบความก้าวหน้าเหล่านี้ใน War frame ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นด้วยความรักและความเอาใจใส่ที่เท่าเทียมกัน เห็นได้ชัดว่าเพื่อให้ผู้เล่นสนใจ Digital Extremes ต้องเร่งการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง แต่ฟีเจอร์ใหม่บางอย่างเหล่านี้ให้ความรู้สึกเพียงครึ่งเดียวและเป็นลูกเล่นเล็กน้อย ยกตัวอย่างเช่น Archwings เป็นชุดที่มีลักษณะคล้าย Gundam Wing ที่ให้ war frame ของคุณต่อสู้ในอวกาศ แต่มันจัดการได้ไม่ดีและแทบจะไม่ได้ใช้งานนอกภารกิจบังคับบางอย่าง รู้สึกไร้ประโยชน์ที่จะใช้เวลากับพวกเขา

The Plains of Eidolon ซึ่งเป็นโซน Digital Extremes โอเพ่นเวิลด์ที่ทะเยอทะยานราวกับนรกที่เพิ่มเข้ามาเมื่อปีที่แล้วนั้นน่าประทับใจ แต่ให้ความรู้สึกเหมือนแยกส่วนจากส่วนที่เหลือของเกมมากเกินไป ส่วนใหญ่เป็นเพียงสำหรับทหารผ่านศึก ปัญหาเกี่ยวกับ adiditions เหล่านี้คือผู้เล่นใหม่จะไม่ทราบว่าเวลาของพวกเขาถูกใช้ไปที่อื่นดีกว่าการบดภารกิจ Archwing หรือทำภารกิจที่ทำซ้ำได้บนที่ราบ เมื่อ War frame ขอเวลานับไม่ถ้วนเพื่อดูและทำทุกอย่างมันน่าผิดหวังที่รู้สึกว่าเวลาของฉันเสียไปโดยไม่จำเป็น การเบี่ยงเบนที่ชัดเจนเหล่านี้จากสูตรหลักของ War frame ที่ทำให้รู้สึกแผ่กิ่งก้านสาขาและบางครั้งก็ไม่ต่อเนื่องกันแม้ว่าฉันจะชื่นชมว่า Digital Extremes มีความเสี่ยง

โชคดีที่ผู้เล่นที่ฉลาดสามารถหาวิธีข้ามบางส่วนเหล่านี้ได้ ในฐานะที่เป็นเกมเล่นฟรีคุณสามารถทุ่มเงินที่ War frame และข้ามอุปสรรคบางประการไปได้ War frames และอาวุธสามารถซื้อได้ทันทีแทนที่จะสร้างขึ้นมา แต่ mods จะมาในกล่องของขวัญแบบสุ่มเท่านั้น คุณยังคงต้องเพิ่มระดับสิ่งเหล่านี้ก่อนที่จะมีประโยชน์ และเนื่องจาก War frame เป็นเกมที่ร่วมมือกันเป็นส่วนใหญ่ฉันจึงไม่สนใจว่าจะมีใครซื้อทางไปด้านบนหรือไม่

War frame มีความใจกว้างอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ไม่จ่ายเงินและแทบจะไม่มีข้อ จำกัด ใด ๆ ที่บังคับใช้กับสิ่งที่คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องเสียเงิน แต่สิ่งที่น่ากลัวก็คือทองคำขาวซึ่งเป็นสกุลเงินพรีเมี่ยมเป็นสกุลเงินที่ซื้อขายระหว่างผู้เล่นโดยพฤตินัย ฉันสามารถขายสินค้าให้กับคนอื่นด้วยทองคำขาวและซื้ออะไรก็ได้จากร้านเงินสดระดับพรีเมียม ยังดีกว่าฉันสามารถใช้แพลตตินัมเพื่อซื้อม็อดหายากได้โดยตรงจากผู้เล่นคนอื่นและข้ามการพยายามฟาร์ม ด้วยเหตุนี้เศรษฐกิจการค้าของ War frame จึงแข็งแกร่งและกระตือรือร้นและคุณไม่จำเป็นต้องใช้เงินจริงเพื่อเข้าร่วม ฉันชอบไปที่ตลาดสดเพื่อดูว่าผู้เล่นขายอะไร เป็นหนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่สุดเกี่ยวกับ War frame

เป็นช่วงเวลาเหล่านั้นเมื่อฉันหยุดพักจากการฆ่าเพื่อไปเยี่ยมชมสถานีอวกาศสาธารณะแห่งหนึ่งฉันรู้สึกเข้ากับโลกของ War frame จริงๆ ฉันชอบที่จะเห็นผู้เล่นคนอื่น ๆ แม้ว่า War frame จะไม่ได้ถูใบหน้าของคุณ แต่ก็มีตำนานและเรื่องราวมากมายให้คุณได้ค้นพบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณได้รับเควสต์เรื่องราวที่ท้าทายความสามารถล่าสุด ฉันชอบที่จะโต้ตอบกับ NPC ที่มีสีสันเช่น Cephalon Simaris ซึ่งเป็น AI ที่ฆ่าทุกอย่างเพื่อที่เขาจะได้ขโมยข้อมูลและทำให้มันมีชีวิตอยู่ชั่วนิรันดร์ในความเป็นจริงจำลองที่เรียกว่า Sanctuary แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่ผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก แต่ War frame ก็มีหลายสิ่งที่ฉันพบว่าเป็นที่รักของ MMO มันเป็นโลกที่กว้างใหญ่ที่มีเรื่องราวเล่าให้ผู้คนได้พบเจอและปล้นสะดมเพื่อทำฟาร์ม มันเป็นเรื่องยากที่จะเรียนรู้แน่นอน

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

Related Post

Need For SpeedNeed For Speed

Need For Speed : Rivals การกลับมา อันยิ่งใหญ่ ของเกมส์ ที่ขาซิ่งต้องน้อมรับ กับ NeedFor Speed: Rivals ภาคต่อ อันแสนสุด ระทึกใจ ย้อนปัจจุบัน

FakerFaker

Faker เมื่อวันที่ 7 เมษายน 2019 ที่ผ่านมานั้นนับว่าเป็นอีกหนึ่งวันที่ดีเป็นอย่างมากสำหรับ เฟคเกอร์ เพราะเขาอายุครบ 23 ปีพอดีในระหว่างที่กำลังแข่งขัน MSI