รีวิว JUST CAUSE 4

รีวิว JUST CAUSE 4

รีวิว Just Cause 4 มีความสามารถพิเศษในการดึงดูดความสนใจของคุณในช่วงเวลาสั้น ๆ อาจทำให้คุณกัดฟันได้ในขณะที่คุณสวมชุดปีกใกล้กับภูเขาจนคุณสามารถลิ้มรสสเปรย์หิมะและเกี่ยวพันกับเฮลิคอปเตอร์เพื่อหลบหนีเปลวไฟที่ลุกเป็นไฟจากฐานระเบิด นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณมีอิสระในการผูกแพะไว้กับบอลลูนผูกตัวเองไว้บนนั้นแล้วลอยไปในสตราโตสเฟียร์

สิ่งนี้ก็คือในขณะที่มีการบิดใหม่ ๆ ใน Just Cause 4 แต่ก็มีขนาดใหญ่กว่า shtick แบบเดิมซึ่งเห็นได้ชัดกว่าที่เคยมีมาในรอบนี้ Just Cause ไม่เคยรู้มาก่อนว่าจะทำอย่างไรกับตัวเองเมื่ออะดรีนาลีนหมดลงและคุณมีช่วงเวลาที่จะหายใจ ภารกิจการวาดแผนที่ยืดเยื้อระบบพื้นฐานของมันเต็มไปหมดและการเปลี่ยนแปลงการออกแบบบางอย่างนั้นไม่ได้รับคำแนะนำ

แต่ต้องขอบคุณการปรับปรุงบางอย่างซึ่งส่วนใหญ่เป็นไปในทางของ Gizmos ที่ก่อให้เกิดความโกลาหล Just Cause 4 ยังคงสามารถทำให้ฉันมีเสน่ห์ได้ สำหรับความน่ารำคาญทั้งหมดมันยังคงพูดกับฉันพร้อมกับแววตาที่ซุกซนในดวงตาของมันว่า ‘ใช่ แต่เกมอื่น ๆ ให้คุณทำเรื่องโง่ ๆ ที่มีความสามารถสูงขนาดนี้ได้ไหม?’ ซึ่งแน่นอนว่าพวกเขาไม่ได้เว้นแต่คุณจะนับเกมก่อนหน้าในซีรีส์

คุณเป็นอีกครั้ง Rico Rodriguez ซุปเปอร์เอเย่นต์อิสระและจุดวาบไฟสำหรับผู้ชายคนเดียวสำหรับการปฏิวัติในทุกเกาะเขตร้อนที่ปกครองโดยเผด็จการที่เขาเข้ามา คราวนี้ Rico ช่วยปลดปล่อยเกาะ Solis ในอเมริกาใต้ซึ่งเป็นสวรรค์อันกว้างใหญ่ของสิ่งมีชีวิตที่สวยงามหลายแห่งซึ่งผู้คนถูกกดขี่โดยเผด็จการ Oscar Espinosa และกองทัพ Black Hand ของเขา มันเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องของเกมก่อนหน้านี้ (สำหรับใครก็ตามที่สนใจจริงๆ) และมีการวางอุบายเล็กน้อยด้วยการเชื่อมต่อกับพ่อของ Rico ที่ช่วยเผด็จการควบคุมองค์ประกอบและอาวุธในสภาพอากาศโดยไม่ได้ตั้งใจ น้ำหนักเบา แต่อารมณ์ดีและเขียนได้ดีพอที่จะทำเครื่องหมายด้วย

คุณต้องแย่งชิงการควบคุมเกาะกลับคืนมา โดยที่ในเกมก่อนหน้านี้คุณทำสิ่งนี้เพียงแค่ทำให้เกิดการทำลายล้างมากพอในภูมิภาคที่กำหนดคราวนี้ Avalanche ได้พยายามเจาะลึกเข้าไปในกระบวนการนี้อีกเล็กน้อย แต่ละภูมิภาคมีภารกิจเฉพาะที่คุณต้องทำและเมื่อคุณทำเสร็จแล้วคุณสามารถเรียกกลุ่มนักปฏิวัติ – ปลดล็อกโดยการทำลายโครงสร้างพื้นฐานของศัตรูและยึดพื้นที่บางภูมิภาคเพื่อเข้าควบคุม แผนที่ทั้งหมดเปิดให้คุณสำรวจตั้งแต่เริ่มต้น แต่คุณสามารถย้ายทีมเหล่านี้ไปยังพื้นที่ใกล้เคียงที่อยู่ภายใต้การควบคุมของคุณได้เท่านั้นทำให้กระบวนการวาดภาพแผนที่นั้นมีความสำคัญมากกว่าเดิมเล็กน้อย

เลเยอร์ระดับมหภาคนี้ให้รูปลักษณ์ของกลยุทธ์โดยมีจำนวนทีมในภูมิภาคและเครื่องหมายแนวหน้าล้อเลียนถึงความเป็นไปได้ของเกมแนวเสี่ยงที่มีลักษณะคล้ายกับอาณาเขต แต่จะไม่เป็นไปตามนั้น ตรงไปที่แนวหน้าและคุณจะเห็นการต่อสู้ระหว่างทีมของคุณกับศัตรู แต่ทั้งหมดนี้มีไว้เพื่อแสดงเนื่องจากศัตรูไม่สามารถยึดดินแดนจากคุณได้จริงและความคืบหน้าของฝ่ายคุณจะถูกกำหนดโดยกิจกรรมที่ทรยศของ Rico แต่เพียงผู้เดียว

และแน่นอนว่ากิจกรรมเหล่านี้ไม่ใช่การพลิกแพลงกลยุทธ์หลอกนั่นคือเหตุผลที่แท้จริงที่ผู้คนเล่นเกม Just Cause ตอนนี้ซีรีส์รู้แล้วว่ามันขึ้นอยู่กับประเภทของฉากแอ็คชั่นที่ทำให้ Mission Impossible ดูเหมือนนิยายของ John le Carre ที่แข็งกระด้างที่สุด

ดังนั้นมันจึงขยายคลังแสงของผู้เล่นด้วยทุกอย่างตั้งแต่ปืนยิงปืนพึมพำไปจนถึงอาวุธพิเศษที่ควบคุมสภาพอากาศซึ่งรวมถึงปืนลมที่ช่วยให้คุณสามารถกำจัดศัตรูและโครงสร้างทั้งหมดได้อย่างมองไม่เห็นและปืนสายฟ้าซึ่งไม่เพียง แต่ปะทะศัตรูเท่านั้น สามารถสร้างพายุสายฟ้าขนาดเล็กที่ทอดทุกอย่างในขอบเขต ตอนนี้คุณสามารถเรียกเครื่องบินหลายลำพร้อมกันเพื่อทิ้งอาวุธและปืนใหญ่ขนาดใหญ่ได้มากมายทำให้คุณมีอิสระในการเปลี่ยน Just Cause 4 ให้กลายเป็นเขตสงครามที่มีชีวิตชีวาของ ragdolls และการระเบิดได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการ

จากนั้นก็มีสายโยงที่สำคัญทั้งหมด: เครื่องมือที่ใช้กรงเล็บเดี่ยวตั้งค่าซีรีส์บนเส้นทางของส่วนเกินตามหลักฟิสิกส์ สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถแนบวัตถุและผู้คนเข้าด้วยกันสำหรับการจัดแสดงผลงานทางฟิสิกส์ทุกประเภทและได้รับการอัปเกรดที่น่ายินดี ยังคงมี retractor ซึ่งช่วยให้คุณสามารถพูดผูกเฮลิคอปเตอร์สองตัวขึ้นไปเข้าด้วยกันแล้วส่งให้หมุนวนเข้าหากัน การเข้าร่วมในตอนนี้คือสายรัดบอลลูน ‘Air Lifter’ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถต่อบอลลูนหลาย ๆ ลูกเข้ากับวัตถุและส่งออกไปยังวงโคจรได้เช่นเดียวกับสายรัด ‘บูสเตอร์’ ซึ่งส่งเป้าหมายที่โชคร้ายของพวกเขาไปรอบ ๆ อย่างควบคุมไม่ได้เหมือนดอกไม้ไฟราคาถูกจากความสะดวกในพื้นที่ของคุณ เก็บ. 

ระบบการอัปเกรดแบบเก่าได้ถูกแทนที่ไปแล้วโดยส่วนใหญ่มีความสามารถในการปลดล็อกครั้งเดียวจำนวนมากพร้อมให้ใช้งานแล้วในตอนนี้และระบบโหลดสายโยงแบบผสมและจับคู่แบบใหม่ ที่นี่คุณสามารถมี tether loadouts ที่แตกต่างกันสามแบบโดยแต่ละอันมีส่วนผสมของบอลลูนจรวดและไทเทอร์ที่คุณต้องการ 

เป็นการโทรที่ดีโดยใช้จิตวิญญาณของแซนบ็อกซีของซีรีส์แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่จำเป็นต้องใช้งานได้จริงในแง่การต่อสู้ก็ตาม คุณสามารถปลดล็อกคุณสมบัติที่ปรับแต่งอย่างละเอียดเช่นการทำให้ลูกโป่งโยงของคุณระเบิดบนไกปืนหรือเพิ่ม ‘Power Yank’ ให้กับตัวถอยของคุณซึ่งทำให้แม้แต่ยานพาหนะหนัก ๆ ก็ชนกันเหมือนของเล่นในมือของเด็กที่คลั่งไคล้น้ำตาล มันมอบความเป็นไปได้ในการเล่นในระดับใหม่ที่ฉันมั่นใจว่าผู้คนจะอดทนและมีความคิดสร้างสรรค์มากกว่าตัวฉันเองที่จะใช้ประโยชน์เพื่อสร้างวงล้อไฮไลต์ที่น่าทึ่งของ YouTube Just Cause 4 ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงความเป็นไปได้เหล่านี้แม้ว่าจะมาพร้อมกับเกมที่กว้างขึ้น

Rico ยังคงเป็นสไปเดอร์แมนที่ไร้น้ำหนักโดยยังคงรักษาวิธีการเดินทางไปรอบ ๆ ที่สนุกสนานและไร้สาระซึ่งอาศัยลำดับการต่อสู้การกระโดดร่มและปีก มันยังคงให้ความรู้สึกสดชื่นและเป็นอิสระแม้ว่าความแปลกใหม่จะจางหายไปเนื่องจากไม่มีการปรับปรุงที่สำคัญในพื้นที่นี้ 

Just Cause 4 ยังคงเข้าถึงความต้องการที่จะละทิ้งโดยประมาทที่อยู่ในเกมเมอร์ทุกคน แต่ผลกระทบของมันก็เบาลง

อย่างไรก็ตามบนพื้นดิน Rico ยังคงแข็งในข้อต่อโดยไม่มีความสามารถในการวิ่งหลบหลีกหรือทำการโจมตีระยะประชิดด้วยความอันตรายใด ๆ ปืนไม่มีน้ำหนักและเอฟเฟกต์เสียงที่รุนแรงศัตรูไม่มีตัวตนและลอยตัวราวกับว่าครึ่งหนึ่งของมันถูกแทนที่ด้วยฮีเลียมและการขับขี่ยังคงน่าอึดอัด แม้แต่แอนิเมชั่นของ Rico และแอนิเมชั่นแร็กดอลของฟล็อปปี้ดิสก์ก็ดูไม่เป็นระเบียบและไม่ปราณีตเหมือนที่เคยเป็นมาซึ่งไม่ค่อยถูกปากในปี 2018 มากกว่าเกมล่าสุดในปี 2015หรือ Just Cause 2 ในปี 2010

ความก้าวหน้าส่วนใหญ่ประสบความสำเร็จผ่านภารกิจยึดดินแดนซึ่งน่าเสียดายที่เป็นส่วนที่อ่อนแอที่สุดและยืดเยื้อที่สุดของเกม มันเป็นภาพหมุนขนาดเล็กของวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันไประหว่างการค้นหาคอนโซล (คอนโซลจำนวนมาก ) ความขัดแย้งกับคลื่นศัตรูที่ไม่สนใจในขณะที่บางคน ‘แฮ็กเทอร์มินัล’ ‘โอเวอร์โหลดคอร์’ หรือความคิดโบราณทางไซเบอร์อื่น ๆ และต้องค้นหาส่วนใหญ่ของ ฐานสำหรับโครงสร้างที่แทบมองไม่เห็นเช่นเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและกล่องฟิวส์ซึ่งเปิดบังเกอร์ใต้ดินที่น่าเบื่อ 

ความคิดนี้น่าจะทำให้ภารกิจเหล่านี้มีความรู้สึก ‘ปฏิบัติการพิเศษ’ มากกว่าการทำลายล้างแบบเดิม ๆ แต่พวกมันทำให้การเว้นจังหวะยุ่งเหยิงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกลไกของ Just Cause 4 นั้นไม่สามารถใช้งานได้สำหรับพื้นที่ขนาดเล็กและกิจกรรมที่ยุ่งเหยิง มันสร้างความขบขันที่น่าเบื่อหน่ายมากเกินไปจากการระเบิดของแอ็คชั่นที่เกมเติบโตขึ้น 

ภารกิจเนื้อเรื่องได้รับการสร้างขึ้นอย่างรอบคอบมากขึ้นโดยมีฉากที่ยอดเยี่ยมที่คุณกำลังไล่ตามทอร์นาโดหรือตะลุยทะเลทรายท่ามกลางพายุทราย แต่ถึงอย่างนั้นสิ่งต่างๆอาจทำให้เกิดความสับสนวุ่นวายแบบผิด ๆ เช่นในระหว่างการไล่ล่าครั้งหนึ่งที่รถของศัตรูและตัวสับกำลังวางไข่และซ้อนทับกันเพื่อมาหาฉันอย่างรวดเร็วจนฉันใช้เวลาประมาณห้านาทีในการหาช่องเปิด เข้าไปในยานพาหนะ ราวกับว่า Avalanche บางครั้งก็ทำให้แถบเลื่อนความโกลาหล (ซึ่งฉันคิดว่าเป็นหนึ่งในเครื่องมือออกแบบของสตูดิโอ) โดยไม่ต้องออกแบบหรือคิดอะไรอยู่ข้างหลังมากนัก

จำนวนโครงสร้างที่ทำลายได้ซึ่งเป็นหนึ่งในจุดขายของซีรีส์นี้ดูเหมือนจะถูกลดทอนลงจากเกมก่อนหน้านี้ ฐานทั่วไปที่มีภารกิจหลายอย่างเกิดขึ้นส่วนใหญ่อาศัยอยู่ในอาคารคอนกรีตโดยมีโครงโลหะเปราะน้อยกว่าซึ่งพังทลายลงอย่างสวยงามเหมือนบ้านไม้ขีดไฟ สิ่งนี้มาพร้อมกับการตัดสินใจแปลก ๆ อื่น ๆ ในการกำจัด C4 ที่สามารถโยนทิ้งได้โดยแทนที่ด้วยเครื่องยิงทุ่นระเบิดที่ค่อนข้างหายาก เมื่อก่อนการระเบิดที่ควบคุมได้มักจะเป็นตัวเลือกเนื่องจากการจัดหา C4 ที่ดีต่อสุขภาพที่นี่พวกมันมีความหรูหรามากกว่าซึ่งดูเหมือนเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็นในการหมุน

ไม่ใช่ว่า Just Cause 4 จะขาดความสามารถในการระเบิดและเมื่อเรือบรรทุกน้ำมันพุ่งข้ามพื้นดินหรือยานพาหนะระเบิดในโซ่ที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดมันก็ยังกระตุ้นความรู้สึกที่คุ้นเคย เป็นไปได้ว่าการเปิดตัวเหตุการณ์สภาพอากาศใหม่ ๆ เช่นพายุทรายพายุฟ้าผ่าและพายุทอร์นาโดมีจุดประสงค์เพื่อเปลี่ยนจุดสนใจจากการทุบสิ่งต่างๆ (ซึ่งในที่สุดก็น่าเบื่อในการออกนอกบ้านครั้งก่อน) เป็นการแลกเปลี่ยนที่สมเหตุสมผลแม้ว่าสภาพอากาศที่รุนแรงจะไม่บ่อยนักที่จะกำหนดรูปแบบเกมได้มากเท่าที่พวกเขาอวดอ้าง 

Just Cause 4 ทำให้ส่วนเกินเพิ่มขึ้นเพียงพอที่จะหลีกหนีจากความจริงที่ว่ากรอบการคร่ำครวญของมันให้ความรู้สึกเกี่ยวกับสายรัดที่แน่นหนาเพื่อดึงออกจากการยุบตัว มันยังคงมอบความตื่นเต้นในการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งดูเหมือนจะเกิดขึ้นโดยบังเอิญจากความผิดพลาดที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง แต่เมื่อควันจางลงและคุณได้รับความรู้สึกของคุณกลับคืนมาความสับสนที่ซ่อนอยู่ของภารกิจและวิธีพื้นฐานที่คุณโต้ตอบกับเกมจะถูกวางลง . 

ด้วยความสนุกสนานในการผจญภัยวันหยุดกับปืนที่นี่มันน่าผิดหวังที่ Avalanche มีเนื้อหาเพียงแค่ปัดเป่าปัญหาที่มีอยู่แทนที่จะแก้ไขปัญหา (สตูดิโอไม่ได้ดูเกม Mad Max ของตัวเองเพื่อหาวิธี ปรับปรุงกลไกยานพาหนะและการต่อสู้ระยะประชิด?) Just Cause 4 ยังคงเข้าถึงความต้องการที่จะละทิ้งโดยประมาทที่อยู่ในเกมเมอร์ทุกคน แต่ผลกระทบของมันก็เบาลง ฉันมีเวลาหลายชั่วโมงในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตผ่านมือถือที่เหลืออยู่ในตัวฉัน แต่เมื่อฉันวางมันลงฉันก็ไม่เห็นว่าตัวเองกลับมาที่ซีรีส์นี้จนกว่าจะได้รับการปรับปรุงใหม่ตามที่สมควรได้รับ

Cr : PG SLOT / LIVE22 / JOKER 356 / eSport / sport dino / health

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

Related Post

WARFRAMEWARFRAME

Warframe เป็นเกม Frankenstein-esque ที่มากที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา ในปี 2013 มันเป็นมากกว่าเกมยิงยกเค้าที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเล็กน้อยแต่

Need For SpeedNeed For Speed

Need For Speed : Rivals การกลับมา อันยิ่งใหญ่ ของเกมส์ ที่ขาซิ่งต้องน้อมรับ กับ NeedFor Speed: Rivals ภาคต่อ อันแสนสุด ระทึกใจ ย้อนปัจจุบัน